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创意文学网 > 神级游戏设计师从吓哭主播开始 > 0040 第三人称动作射击游戏
 
  经过这段时间的配合,荀泽对于工作室五人的能力,有了大概的了解。

  总的来说,能力跟性格等方面都不错,脑子也灵活,只是欠缺一点经验。

  并且他们的思维、理念等,也没有被完全限制在条条框框中,是值得培养的年轻人。

  《仙剑奇侠传》DLC,还有角色配音的事情,交给他们处理,基本上是没有问题的。

  即便有问题,有荀泽看着,不会有什么恶劣的影响,对他们来说,是一次难得的锻炼。

  回到自己的办公室,荀泽拿出纸笔,准备记录一下新游戏的想法。

  《恐鬼症》考验了玩家的胆量,《茶杯头》考验了玩家的技术,《仙剑奇侠传》则是虐了一波玩家的心。

  荀泽觉得新游戏,是时候让玩家发泄一下,否则距离收到土特产的日子,估计就不远了。

  他这段时间虽然经常健身,但还没有锻炼出肌肉,要是被玩家堵门的话,怕是逃不掉。

  第三人称动作射击游戏;

  丧尸题材;

  可以让玩家射爆……

  在纸上写下三个要素后,荀泽的脑海中,闪过诸多丧尸题材的游戏。

  《求生之路》、《生化危机》、《重返德军总部》等……

  不过这些游戏,说是让玩家射爆,吓到玩家的概率应该更高一些。

  水蓝星上,不是没有丧尸题材的射击游戏,不过走的都是刷刷刷的路线。

  基本上都是从一个地点,杀到另外一个地点。

  玩家一开始,不仅有强大的武器,有的游戏,还能学习各种各样的魔法。

  并且这一路上,几乎就是一条直线,没有任何曲折,丧尸数量不多,还大大咧咧地站在空旷的地方。

  玩家根本不用任何技术,甚至都不需要怎么用脑子,按住攻击键就能一路杀过去。

  即便是遇到BOSS,在强大的玩家面前,也撑不到几分钟。

  虽说这样的游戏方式,对于玩家来说,也是一种发泄,但荀泽觉得,还不够爽。

  别的不说,就那些游戏里,三三两两聚集起来的僵尸,即便全部杀光,又有多少爽快感?

  最好是有一大波尸潮,直接冲玩家的脸,然后玩家用手中的武器,覆灭尸潮后,看着尸山血海,还有劫后余生,玩家才会有成就感嘛!

  尸潮!

  荀泽在纸上写下这两个字后,脑海中灵光一闪,想到了又一款丧尸题材的射击游戏——《丧尸世界大战》。

  这款游戏的亮点,就是在某些地方,玩家需要抵御山呼海啸的尸潮。

  那场面,绝对可以给玩家,带来感官上的极致冲击。

  不过这款游戏,并非一款优秀的游戏,相反,这款游戏还有很多明显的缺点。

  比如游戏虽然有难度可供玩家选择,但是玩家想要挑战高难度的话,就需要先刷角色,还有武器的等级。

  如果没有刷级就跑去挑战最高难度,基本上是不可能打得过去的。

  而游戏相对单薄的内容,让刷刷刷变得无比的枯燥,很多玩家根本撑不到高等级的时候,就弃游戏了。

  这一点就没有必要照搬过来。

  “可以改成通过装上不同品质的配件,来提升武器的威力,或者在路上,直接给玩家刷一把满配置的武器,减去刷等级的枯燥……”

  “配件可以是路上的箱子刷出来的,也可以直接在特定的地点进行购买……”

  荀泽一边喃喃自语,一边在设计稿上,输入了自己的想法。

  活动了一下手指,荀泽又想到游戏另外一个不够完善的地方,那就是特感的种类太少了。

  特感,意思是“特殊感染者”,它们有着跟普通丧尸截然不同的能力,会给玩家带

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