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创意文学网 > 神级游戏设计师从吓哭主播开始 > 0063 这不是很正常吗
 
  《仙剑奇侠传》要拍摄成电视剧,这个消息一放出来,顿时被大量的玩家转发。

  “苟贼这波赚到了啊!”

  “别着急,还不知道是不是真的呢!”

  “哪能有假啊?帝企鹅视频还有孙厚国,都发了大眼博,这要是假的,我直播吃饭。”

  “又是来蹭吃蹭喝的。”

  “不过电视剧出来了我必看!”

  “还不知道质量怎么样呢!要是烂片你看吗?”

  “不至于吧?孙厚国执导的几部古装剧,质量都挺不错的。”

  “但这一次可是游戏改编成电视剧,孙厚国没这经验吧!”

  “拜托!这可是《仙剑奇侠传》啊!就算是照搬游戏剧情,都是一部好剧!”

  “确实。”

  趁着玩家讨论得正热闹,荀泽也转发了孙厚国的大眼博并评论道:“很高兴能够跟孙导演合作,相信《仙剑奇侠传》电视剧不会让大家失望的。”

  “苟贼!你还敢出现!”

  “说!电视剧里灵儿妹子跟月如妹子,她们能不能都活下去?”

  “还是说你在电视剧里,也是两人只能活一个!”

  “求求你当个人吧!爸爸给你磕头了。”

  大家最关心的,自然是电视剧版的剧情,以及最后会是一个怎么样的结局。

  这些荀泽当然都知道,他可是看过剧本的男人。

  但他可不会说出来,剧透这种让人深恶痛绝的事情,心地善良的他是绝对不会干的。

  接下来的日子里,孙厚国大眼博的更新频率,可不是一般的高。

  每天他都会放出演员的定妆照,引来大量网友的围观。

  而每一名亮相的演员,都会转发孙厚国的大眼博,为《仙剑奇侠传》这部电视剧,吸引更多的关注跟热度。

  有些双厨狂喜,甚至是多厨狂喜的人,更像是过年一般,就差在大眼博里蹦迪了。

  在公布到男、女主角时,饰演李逍遥的胡徵,除了跟其他明星一样,十分官方地宣传了一波电视剧外,还特意感谢了一番荀泽。

  毕竟没有荀泽的意见,他跟李逍遥这个角色,肯定是一点关系都没有的。

  值得一提的是,荀泽的所有游戏,胡徵他全部都玩过,对李逍遥这个角色,他也是早有揣摩。

  没想到这一次还真让他给用上了,只能说机会永远是留给有准备的人。

  否则当机会砸到脑袋上时,也只会让机会白白溜走。

  《仙剑奇侠传》电视剧的拍摄,荀泽并没有投入太多的精力。

  因为工作室接下来,就要全力制作《求生之战》了。

  会议室中,小伙伴们每个人的的手上,都拿着一份打印出来的设计稿。

  只是他们拿着设计稿的双手,都微微有些颤抖。

  游戏改了个名字,不过是微不足道的小事,很多游戏在正式发售前,不知道改了多少次名字。

  有的游戏懒得改来改去,直接用“代号:XXX”来替代,发售时才选一个最喜欢的用上。

  但是《求生之战》中,各个关卡的设计,普通丧尸种类的增加等,都让小伙伴们怀疑,荀泽是不是受到什么刺激了?

  为什么要对玩家做这种事情?玩家招你惹你了?

  “明明在颁奖典礼上,拿了那么多的奖项,明明成为蒸汽朋克游戏平台的副总,两件快乐的事情重合在一起。

  而这两份快乐,又给荀哥带来更多的快乐,玩家得到的,应该像是梦境一般幸福的游戏,但是为什么?为什么会变成这样呢?”

  小伙伴们心中满是疑惑,但是一想到,荀泽大眼博下,玩家们的儒雅随和,这一切似乎又得到了解释。

  哎!冤冤相报何时了呢?

  小伙伴们可不知道,荀泽为了赚取更多的情绪值,眼睛都要快要冒绿光了。

  而且荀泽可没有打算敷衍玩家,《求生之战》融合了《求生之路》、《丧尸世界大战》,还有其他一些射击游戏的特点。

  可以说是取长补短,等制作出来后,绝对不会是一款烂作!

  肯定能够给玩家带来不一样的末世求生体验。

  “设计稿大家都看好了吗?有什么问题吗?”荀泽开口问。

  回过神来的小伙伴们纷纷摇头说:“没有。”

  “行。那我强调一下游戏中几个关键的地方,一定要做好,不能有丝毫马虎。”

  听到荀泽的话,小伙伴们纷纷进入学生模式,一脸认真地看着荀泽。

  “首先,作为一款射击游戏,射击方面的精度一定要准确,游戏是有爆头设定的,可不能让玩家打中丧尸的脑袋,却一点效果都没有。”

  刷刷刷——

  回应荀泽的,只有小伙伴们在记东西时,发出来的纸笔摩擦声。

  “游戏中,枪械的数量不少,我们不仅要还原不同枪械的外观,还要尽可能还原不同枪械的威力,还有射击方式等。

  比如狙击枪,单发威力大,但是换弹比较缓慢,霰弹枪在近距离时,能打出大量的伤害,但由于子弹是飞散出去的,所以也容易误伤到队友。”

  听到这里,丁繁鑫忍不住问:“荀哥,这游戏还能误伤到队友的?”

  “当然,玩家操控的角色又不是无敌的,被队友打中当然会受伤,若是血量不够健康,还会直接被打死呢!”荀泽理所当然说。

  “啊这……会不会对玩家不太友好?”丁繁鑫忍不住说。

  现在市面上所有的射击游戏,都没有“友伤”这个设定,顶多是会挡住队友的子弹,让队友的输出下降。

  而有了“友伤”这个设定后,丁繁鑫已经能猜想到,玩家组队后,一言不合就互喷的场面了。

  “怎么会呢?不同的难度,友伤造成的伤害也不同,如果怕被队友打死,就选择最低难度嘛!最低难度的友伤几乎可以忽略不计。”荀泽露出和善的笑容说。

  虽然荀泽的这个笑容依旧很帅气,但丁繁鑫还是不由得打了个寒颤,他也露出一个笑容说:“好的,荀哥,我知道了。”

  “嗯。游戏中,有炸弹、鞭炮、燃烧弹等投掷物,它们的杀伤力、效果、范围都不一样,所以在判定跟物理引擎这一块,一定要做好。”

  “荀哥,投掷物也是有友伤的对吧?”陈学术也忍不住问了一句。

  “当然!这不是很正常吗?”荀泽反问道。

  “确实!我记下来了!”陈学书嘿嘿一笑,赶紧低头奋笔疾书,把他目前能够想到的,需要调数值的地方,通通都备注好。

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