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创意文学网 > 神级游戏设计师从吓哭主播开始 > 0404 只负责印卡收钱
 
  潘飞跟高哲鼓捣出来的全息投影装置,可以让《英雄联盟》全球总决赛变得更加精彩,但荀泽想要让这种装置有更多的作用。

  而且只是在全球总决赛的舞台上出现,这全息投影装置不就成为一个无底洞了么?每次铺设都是一笔投入,还没有其他收入来平衡开销。

  他身为五星游戏设计师,第一个想到的办法,当然是把全息投影装置跟游戏结合起来,就跟无限手套一样。

  在《半条命:Alyx》推出后,无限手套的销量明显迎来一波提升,那么这全息投影装置是不是也能够依样画葫芦,借助游戏打开销量呢?

  “荀总,您的游戏要么是画面精致,要么是游戏性高,哪怕是小游戏,依旧有能够让玩家爱不释手的点,要跟您的游戏结合,老实说有点困难。”

  思考了片刻后,潘飞还是说出了自己心中的真实想法,高哲在一旁也是点头表示赞同,他们跟纪兴国一样,都是比较务实的人。

  不会为了在领导面前刷存在感,或者为了让自己看起来好像很厉害,而盲目接受什么任务,那是在害人害己。

  “如果是一款游戏操作还有画面都相对简单,亮点在于规则与玩家之间的博弈的卡牌游戏呢?”荀泽问道。

  潘飞闻言是眼神微微一亮,他随即反问道:“荀总,您说的是《三国杀online》吗?”

  虽然上线有段时间了,但《三国杀online》并没有变得冷清,反倒培养出一批数量可观的忠实玩家。

  这主要得益于荀泽一直强调要把游戏的平衡做好,哪怕放慢更新武将的速度,也不能有逆天武将出现。

  《三国杀online》项目组也很好地执行了荀泽的要求,因此即便到现在,《三国杀online》已经更新了许多武将,但玩家依旧能够体会到相对公平的竞技环境。

  反观帝企鹅游戏当初推出的《万雄杀online》,哪怕经过几次修改,但现在已经是半死不活的状态,哪天突然宣布停服都不会让人觉得意外。

  “差不多。可以实现吗?”荀泽问道。

  潘飞先看了高哲一眼,又看向纪兴国,在确认过眼神后,他才点点头说:“荀总,可以试一试,成功的几率挺高的。”

  “好。既然《三国杀online》可以实现,那么其他卡牌游戏呢?”荀泽又问道。

  “荀总。你说的是斗地主之类的么?这应该没什么市场吧!”

  潘飞寻思如果要斗地主的话,现在网上有很多棋牌平台,很容易就能找到人组队斗地主,根本不用担心没人玩。

  至于线下的话,大家都随身携带手机,再不济买一副扑克牌才多少钱?应该没有人用这全息投影装置斗地主吧!

  顺带一提,《三国杀online》也是有正版实体卡牌的,但玩家买实体卡牌都是用来收藏的,很少有人会用实体卡牌玩《三国杀online》。

  除了正版实体卡牌的价格要比扑克牌贵多了之外,玩家之间用实体卡牌玩的话,总是容易忘掉什么规则或者是技能效果。

  现实中可没有游戏程序时刻在提醒,你在打出这张卡牌,或者发动这个技能后,要不要进行什么额外的操作。

  因此实体版的《三国杀online》大多都是用于收藏,并没有多少“实用”价值。

  正是因为这个特点,《三国杀online》搬到全息投影装置上,依旧能够受到玩家的欢迎,如果能够把全息投影装置的价格压下去,那么传播起来会更加迅速。

  “不是扑克牌,而是另外一种卡牌游戏,我称呼它为……《游戏王》。”荀泽笑着说。

  在看到全息投影的盖伦跟卡特琳娜可以打得有来有回,还能用在《三国杀online》后,荀泽脑海中顿时涌出无数《游戏王》的经典画面。

  在原来的世界中,《游戏王》都有一批忠诚的玩家,手游也有挺多人在玩,如果能够把动画中的全息投影给搬到现实中,那么流传度肯定会更广。

  “《游戏王》?荀总您能稍微说一下吗?”

  潘飞虽然是第一次听到这个游戏的名字,但是能够被荀泽贯上一个“王”字,肯定不会是什么普通的卡牌游戏。

  “可以的。”

  荀泽稍微回忆了一下,原来世界的《游戏王》已经发展出无数的玩法,除了通常召唤外,还有什么特殊召唤、融合召唤、同调召唤、超量召唤等一大堆玩法。

  如果把《游戏王》后来的规则打印成一本说明书的话,厚度估计不会比字典薄,这对于完全没有接触过《游戏王》的水蓝星玩家来说,无疑是不利于传播的。

  因此荀泽打算只放出早期的《游戏王》,到三幻神的版本就差不多了。

  也就是玩家一开始只能放出四星或者以下的怪兽卡,如果想要召唤星级更高的怪兽,就需要献上祭品才行。

  当然,还能够通过一些魔法卡,或者怪兽卡的效果,快速凑足祭品,然后把强力的怪物给召唤出来。

  这些就交给玩家自己去探索了,荀泽只负责印卡收钱。

  想到这里,荀泽继续开口道:“《游戏王》中的卡牌可以分为普通怪兽卡、效果怪兽卡、魔法卡、陷阱卡等。

  怪兽卡有攻击力跟防御力两个属性,竖着放代表攻击,横着放代表防御,战斗时强者消灭弱者。

  但除非是有特殊效果,否则只有两张怪兽卡都是攻击表示时,战败方才会扣除攻击力差的生命点数。

  玩家有四千点初始生命点数,可以通过卡牌的效果恢复或者提升上限……”

  荀泽这一讲,就讲了差不多半个小时,还好早期版本的《游戏王》规矩没有那么多,否则他说到晚上都不见得说得完。

  而在听完荀泽的讲述后,潘飞他们都可以感受到,这确实是一款跟《三国杀online》截然不同的卡牌游戏。

  也确实很适合用在全息投影装置上,毕竟画面只是两张卡牌互相碰撞并没有多少视觉冲击,但如果在全息投影上体现出来,绝对能让玩家眼前一亮。

  但相对的,他们要做的工作也会更加困难,毕竟要读取不同卡牌的形象,还要播放相应的动作,一些魔法卡跟陷阱卡发动时,场面还会贼炫酷。

  当然,这些所谓的画面还有各种规则的制定等,都不是他们的工作,他们要做的是让全息投影装置能够实时读取这些画面。

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