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创意文学网 > 游戏设计师:我是做游戏,不是做慈善 > 236 全球首款rts游戏!
 
  不过。
《魔兽争霸》能取得如今这样好的销售成绩。
也并不是随随便便就能够做到的。
如果只是将这个游戏发布出来,肯定也不会有如今的销量。
因为《魔兽争霸》的操作上,其实有些复杂。
毕竟一个人要控制一群单位,难度本来就不低。
游戏内部自带的联机对抗,对手速的要求,和玩家的策略能力,就更高了。
若是稍有不慎,手速不够,就会让人感到不太得心应手。
对于那些手速不是很快的人来说,这款游戏的难度,其实是的确有些高了。
甚至很容易劝退一部分人,不能给他们比较好的游戏体验。
如果真是这样。
那《魔兽争霸》充其量就是一个小圈子中的封神之作,昙花一现而已。
要想走入主流的视线之内,成为游戏中的常青树,却是不太可能。
可是现在。
因为有着《我叫MT》的动画,以及先前白金公司推出的《我叫MT》同名手游。
已经让大多数玩家们,提前了解到了艾泽拉斯大陆的部分设定。
甚至因为动漫和手游的质量,对整个ip都起了兴趣。
如此一来,这些《我叫MT》动画的受众,还有一些手游玩家,便会成为《魔兽争霸》的基本盘。
必然会慷慨解囊。
因为这游戏的价格又不贵,不过就是一百九十九块而已。
花了这点钱,就可以玩《魔兽争霸》,还能在其中见到整个艾泽拉斯大陆上发生的故事,多是一件美事?
所以说。
如今《魔兽争霸》能够有现在的成绩。
和陈风之前的努力铺垫,是脱不开关系的。
如今。
整个网络之中,不管是玩过《魔兽争霸》的人,还是没有玩过,只看过《我叫MT》动画的人。
都在讨论这款白金最新出品的单机游戏。
有的人聊剧情,有的人聊设定,也有人聊二创。
毕竟魔兽,作为在陈风前世,已经积累了数年的大ip。
其本身,就具备极强的魅力。
同时,也有一些专业的评测单机游戏的玩家,以及一些自媒体。
也都开始在游戏平台,以及各个社交媒体中,发表了自己的看法。
其中绝大多数玩家,都给《魔兽争霸》打了9.5分之高的分数。
要不是有一些人恶意打差评的话,说不定能接近9.8分!
那些专业机构,自媒体以及评测玩家,对于《魔兽争霸》的夸奖,更是源源不断。
“这简直就是足以扛起国产单机半边天,甚至是一片天的超级游戏!”
“我是做数据统计的,如今这些玩家之中,给《魔兽争霸》的评价都是,超神制作!”
“这绝对是我们国产单机站起来的一天!咱们,终于可以不用跪下了!”
“这多亏了白金公司!不然,咱们的国产单机,还不知道要跪下多少年呢!”
“我看过《我叫MT》,也玩过那款手游,现在还入手了《魔兽争霸》。
这个ip也太猛了,感觉就这一个艾泽拉斯大陆,就足够他们白金公司再开发无数游戏了吧!”
……
《魔兽争霸》的游戏背景设定,以及整体剧情。
自然是不需要多说,也是不需要怀疑的。
而在这个基础之上。
《魔兽争霸》的出现,还让国内不少玩家,觉得自己找到了自己生命的意义!
毕竟,当今的世界之中,并没有rts这一类的游戏。
也就是说。
其实有很多天生的rts类游戏玩家。
在这之前,都是完全没有将自己的热情和爱好,完全发挥出来的。
而如今,《魔兽争霸》的出现。
却让他们当即发现了,这才是自己最爱的游戏,最喜欢的类型。
瞬间便成了《魔兽争霸》的死忠粉。
因为陈风为《魔兽争霸》设置了非常完善的排位机制。
所以这些对剧情不怎么感冒的玩家,再熟悉了游戏的基本机制之后。
便直接开始了对战竞技的排位之旅!
在陈风设置的排位机制内,还有一个功能,就是可以观战他人的排位战斗。
因此,其他玩家都可以看到其他有着高分的大佬,所展现出来的技术水平。
还可以通过反复观看录屏,从而学会大佬的一些战术。
所以《魔兽争霸》的对战模式,自然被不少人亲睐,甚至情有独钟。
方才上架,还没多久的《魔兽争霸》内,排位的榜单上,已经有了无数人的名字。
至于排行在前列的那些玩家名,也一直都在更换。
虽然这是一个单机游戏,但,他们却依旧可以像玩网游那样玩!
还有一些肝帝玩家,甚至连觉都不睡了,一门心思地进行对战,想要获得更高的排位分数。
但是,因为这个世界内,《魔兽争霸》乃是第一款rts游戏。
在接触其之前,玩家并没有对这一类游戏的经验。
再加上接触时间较短,所以大多数玩家,都是没什么套路的。
都像是白菜一般,非常的单纯。
很多情况中,每次开始排位对局的时候,双方一般都是优先发育,等到自己彻底发育好了,才会去跟对方比拼排名比分。
至于他们手中的英雄,也不怎么关注。
不过,总有一部分天才,会在游戏上,展现出自己的天分。
哪怕以前他们根本就没有任何接触,但也不影响这群人,可以立即学会,并且,轻易的探知到游戏的奥义与重点。
所以这些人,往往都能够获得比较高的排名分数!
没多久。
一些大佬自然了解了英雄到底有什么作用,重要在什么地方。
不光如此,他们还会根据英雄的具体属性,还有各大兵种的不同性质,运用不一样的打法。
就好像,农民这种不值钱的人物,拿来探路一点都不会心疼。
还比如,剑圣以及恶魔猎手这种英雄,自然是最适合拿来骚扰敌人,来一出“敌进我退,敌疲我打”的游击战了。
还比如,怎么才可以加快开矿的速度,让自己可以在第一时间发育起来。
有着无数智慧玩家的探索。
也让《魔兽争霸》的联机对战模式,也迅速的芳容昌盛起来。
如今的能玩的套路,已经在开始不断的增加。
不过,即便这些玩家们,已经发现了不少套路。
但令他们惊讶的还是。
这款《魔兽争霸》,就算他们怎么探索,都好像根本探索不完一样。
总是会冒出一些人,能找到一些从来没有被发现过新的玩法套路。
一个论坛内,也因此流传出来的一个金句,
“要是说地下城与勇士的比赛,技术流玩家比起策略流玩家更占优势的话。
那么《魔兽争霸》一定是策略流玩家,比起技术流玩家更有优势。”
当然,这也只是相对来说。
这句话,确实有一定的道理,但是,却绝对不是真理!
虽然这款游戏的联机对战当中,策略确实非常的重要。
但这并不意味着,在《魔兽争霸》中,当真就是策略可以碾压技术了。
在游戏中,要想达成某种高端操作玩法,还有一些套路的话,必然需要相对应的手速,还有足够强悍的神经反应能力。
这款游戏,对玩家的操作能力,也是有一定的要求。
策略,手速,以及反应。
这三者之中,缺一不可!
因此,在陈风前世,才会有无数《魔兽争霸》的玩家,很喜欢试图自己创建地图,去研究一些新型玩法。
毕竟人的大脑都是有限的,要保持长时间的高强度游戏操作,实在是太累了。
玩的时间太久,还有可能让人的身体健康受损。
所以,在游戏后期,人人都是老手之后,一部分想要偷懒的玩家,便会在试图在地图编辑器中,尝试一些并不太动脑,也不用太动手,但是却足够有趣的新玩法!

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